rusted-coil old blog

はてなダイアリー上で書かれていた旧東方錆恋録 ~Slipping Rusted Magnemite~のデータをそのままインポートしたブログです。リダイレクト先を変える前に気づいたらダイアリーがサービス終了していたので、とりあえずリンク切れを防ぐため公開しています。

ポケモン

Android版 SMSeedSearch ver1.1.0

seedさえ特定してしまえば孵化自体は簡単なのにPCの前にいないとできないのがめんどくさい…ということでAndroid版を作りました。 必要なもの Android 4.0.3以上(5.0.1で開発・動作確認をしています。バージョンや端末依存で動かないことがあるかもしれませ…

孵化乱数調整ツール SMSeedSearch ver1.01

明けましておめでとうございます。今年も多分ツール作ったりプリパラやったりです。 更新点 自分のTSV以外の色違いの検索に対応(SV孵化用) TSV絞り込みタブに6桁の表IDを入力することで、予めTSVを絞り込む機能を追加 ♀1/8タイプにおいて性別乱数が31の時…

孵化乱数調整ツール SMSeedSearch ver1.00&使い方

※12/22 0:30頃 「ボール遺伝あり」チェックの処理が「ボール遺伝判定なし」だったので文字を修正しました。それ以前にダウンロードされた方は再度ダウンロードお願いします。 検索機能をつけたので、これで一旦大枠の機能は完成ということで リスト出力にフ…

孵化乱数調整ツール SMSeedSearch ver0.00c

国際孵化もひかるおまもりも無い時の性格値関連はまだ解明されていないため出力できません。 連続受け取りリストで親がメタモンの時にボール遺伝の分の消費がずれるバグを修正しました。 TSV絞り込み用リストを出力する機能を追加しました。 何かというと、…

孵化乱数調整ツール SMSeedSearch ver0.00b

exeと同じフォルダにconfig.txtを作り、固有seedを8桁×4行分書いておくことで起動時に読み込むようにしました。 性別1:7の指定が逆になっているバグを修正しました。 連続受け取りリスト出力に対応しました。 →受け取り拒否による消費数調整ではなく連続して…

個体値測定せずに孵化乱数列を特定する方法

smogonのフォーラムに貼られていた孵化個体生成の解析結果によると、"両親がかわらずのいしを持っている場合どちらから遺伝するかを決定するのに乱数の偶奇が使われる"らしい。 前回の記事で書いたように、今回の孵化乱数はある時点での状態(これをこのブロ…

孵化乱数調整ツール SMSeedSearch ver0.00a

とりあえず固有seedを求めた後にそこから乱数列を計算・孵化個体の能力値などをリスト出力するツールを作った。 まだ性格値やボール遺伝、連続して孵化した時の消費数計算などに対応していないのと、検索機能もつけようと思っているのであくまで試作版という…

孵化乱数列パズル 解答と解説

問題 以下の個体値のコイキング♂♀(持ち物なし、同国籍)を預かり屋に預ける。 性別 H A B C D S コイキング ♂ 25 11 27 29 0 31 コイキング ♀ 8 2 26 4 12 18 タマゴが出来ていないある時点でレポートを書き、タマゴをn個受け取り拒否→n+1個目を受け取った…

ニ○リのパズル 孵化乱数列特定

ということで、いずれ使うことになるであろう孵化乱数列特定作業の例題です。後で解法の解説記事も上げる予定です。 (以下のような問題を解けるツールを作ればこんなこと手作業でやらなくてよくなる。ただ単純に論理パズルなので好きな人は好きかも。) 問…

サンムーン 孵化乱数調整についての現状

この記事は特にPokémon RNG Advent Calendar 2016の記事とかではないです。サンムーンでも乱数調整(以前のような時計を合わせてどうこうではなく、XYのような孵化乱数列を固定して操作する形式)ができるらしいとのことでさっそく調べてみた。 どうやら今作…

サン メインロム併用周回チャート

ムーンでも多分ほぼ同じ アシレーヌでは試してないのでもしかするとそっちの方が速いかも。 まだ1回通しただけなので随時更新予定 [12/07 ウラウラ島までを修正しました] 概要 3DS2台を同時に使い、既に十分進めたメインロムでサポートしながらサブロムを周…

オメガルビー 周回チャートver2(メインロム・ポケモンバンク有り版)

前回のチャートを元に若干修正。ミズゴロウの育成中は単純作業なので、その間にサブロムの方も進められたらいいんじゃね?ということで、何か代わりにタマゴを送って進めよう→Lv1だとトウカの森のポチエナLv9が突破できなさそう→固定40ダメージのりゅうのい…

オメガルビー メインロム併用周回チャート

備考 アルファサファイアでも大体同じ ラティアス/ラティオスをストーリー中では厳選せず、むげんのチケットを使ってクリア後に厳選することを想定しています レックウザを厳選する場合はエピソードデルタに入った後にでも適宜適用にやってください マスター…

ORASメモ

図鑑ナビ サーチレベル=出会った回数。エンカウントで増える(逃げても加算される)のと、交換で連れてきた場合も+1?(バンクから持ってきたポケモンは1になってた) 攻略本に"サーチモードで連続して出会うと珍しいポケモンが出る"との表記あり。ポケトレのよ…

バトルハウスのスーパーダブル、スーパートリプル、スーパーローテでそれぞれ本気シャトレーヌ倒せたので構築メモ どのルールでも(ファイアローに鉢巻が奪われたせいで持たせた)珠ガブリアスが凄く使い勝手が良くて強かったのが印象的。 スーパーダブル ポケ…

続いてスーパーローテーションで49連勝。本気ルミタンは対策パーティを用意してからで。 パーティは ポケモン持ち物性格努力値技1技2技3技4 ギャラドスギャラドスナイト陽気AS252たきのぼりこおりのキバじしんりゅうのまい ガブリアスいのちのたま陽気AS252…

孵化乱数列固定法について

最近話題の乱数固定を試してみたのでレポートを。 まず今回の方法(これを"乱数固定"とする)は第5世代までの"乱数調整"とは全く違って、 乱数調整は乱数列を決定するシードの初期条件を操作することで任意の乱数列を引き当て、目的の個体を出す 乱数固定は既…

とりあえずバトルハウスのスーパーシングルで本気ラニュイ撃破。トレーナーカードがゴールドになった。 パーティは ガルーラ@ガルーラナイト 陽気AS252 グロウパンチ/じしん/ふいうち/おんがえし ゲンガー@きあいのタスキ 臆病CS252 シャドーボール/ヘドロ…

歩数計4000歩超えた日はできるだけヒトツキ孵化したい所。 逃がすのは後でもできると思ってとりあえずボックスに突っ込んでたら早くも埋まりそう…というか図鑑集める段階でボックス2〜12が埋まって、大量捕獲したメタモンやシンクロとサファリで集めた夢特性…

なんとなく色違いギルガルド欲しいと思ったけどポケトレ不可…ということで国際孵化を狙ってみることにした。 勇敢HABDZ(Zは素早さ個体値0を指す。便利なのでみんな使おう!)で、理想個体を日本語のメインロムと英語にしたサブロムでそれぞれ孵化し、片方がEN…

カロス図鑑完成

孵化をしよう →まるいおまもり欲しい →(見つけた数)図鑑埋めよう →どうせそのうち図鑑完成させるんだから最初から捕まえた数で埋めよう ということで図鑑完成させた。 GTSで手に入れたロトムを孵化で量産して再びGTSに流しまくるという方法で出現率の低いポ…

連続釣り

ハートのうろこ集めにショウヨウシティ左上の岩に囲まれたポイントで釣りしてたらなんか色違いクズモーが釣れてしまった。 今回連続釣りなる判定があるらしく、釣りを失敗(釣れなかったorタイミング合わない)することなく続けると色違いが出やすくなるという…

XYポケトレ

XY初ポケトレはポケモンの村のメタモン。 例によって4殻を必ず守るのと、今回は揺れが小・中・大の3種類あって大に入るように気をつけたら初挑戦で68連鎖まで行けた。途中で色メタモンゲット。 ただ中・大揺れの見極めはまだよく分かってなくて、100連鎖超え…

金&経験値稼ぎ用キノガッサ

XYの金稼ぎ&経験値稼ぎスポット、レストラン・キワミを安定して指定ターンで突破する用のキノガッサを作った。(といってもつるぎのまいとみねうちを技マシンで付け替えれば捕獲用個体でOKだけど) AS252意地っ張りキノガッサ@おまもりこばん ローキック/タネ…

XY検証した新要素まとめ

自分で検証した新要素メモ 個人的にはポケトレ復活がめっちゃ熱い 夢特性が♂とメタモンから遺伝するようになった 加速アチャモと(通常特性)メタモンを育て屋に預けてタマゴから加速アチャモが孵化するのを確認。 道具等は持たせる必要なし。100%ではない、体…

@rusted_coil: XYの乱数調整について。少なくとも自分は3DSの解析環境を持ってないし、マジコン規制の問題で日本国内ではまず無理でしょう。海外勢が"""仮に解析できたとして"""仕組みを公開してくれればツールぐらいは作ります 2013-10-04 01:09:37 via Twe…

マグナゲート一応クリア後ストーリー終わらせたけど、全ポケモンが出ないと知ってやる気がなくなったのでなんとなく空やってみた 昔の日記漁ってたら http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20090513 これが最後のようで、封印&怪しい風遺伝のムウマを粘る所で…

BW2対応 SyokiSeedSearch4 ver2.03b

Timer0範囲検索の時、Timer0違いの候補が11個以上あると落ちていた問題を修正 ついでに乱数の個数に関しても修正したので最大消費数3000以上でもできるようになったはず

XDRTA

@rusted_coil: XDRTAやろう 2012-12-15 12:35:49 via Tween @rusted_coil: 原稿印刷して校正しながらプレイする( 2012-12-15 12:40:26 via Tween @rusted_coil: 【ポケモンXDRTA】スタートだよ! #XD_RTA 2012-12-15 12:58:31 via RTAタイマー @rusted_coil:…

@rusted_coil: もしかしてリライブ時に貰える経験値ってダークポケモンじゃなかった場合に貰える経験値より少ない? 2012-12-11 22:10:35 via Tween @rusted_coil: 闇の旋風ダークルヌギア #一文字足すとクソゲー 2012-12-11 23:00:17 via Tween @rusted_coi…