rusted-coil old blog

はてなダイアリー上で書かれていた旧東方錆恋録 ~Slipping Rusted Magnemite~のデータをそのままインポートしたブログです。リダイレクト先を変える前に気づいたらダイアリーがサービス終了していたので、とりあえずリンク切れを防ぐため公開しています。

2009-09-20から1日間の記事一覧

HGSS固定ループ乱数調整ツール HGSSroop ver0.51

めざパわすれてたw 0xaa130902+20個(シンクロ無し)のおくびょう5Vが2回目でキターと思ったらそういえばめざパ全く気にしてなかったことに気付いた。 というわけで対応版。 ただ狙った初期seedは簡単に出せたのでこのツール動作確認済み。

HGSS固定ループ乱数調整ツール HGSSroop ver0.50

初期seedを狙う際の起動→ロードまでのフレーム測定、起動・ロード時刻逆算機能を追加。 「起動」はDSのメニュー画面でゲームのアイコンでA押した瞬間が一番安定かな。「ロード」はもちろん「つづきからはじめる」にA押した瞬間。 とりあえずこれでサンダー捕…

HGSS固定ループ乱数調整ツール HGSSroop ver0.01b

赤いギャラドスに対応。性格を含めた絞り込みには裏IDが必要。 「順処理」と「逆処理」オプションの追加 「順処理」は初期seedを総当たりしそこから設定した回数分個体を生成してみて条件に合うものを探す方式。 「逆処理」は個体値を総当たりしそこからseed…

HGSS固定ループ乱数調整ツール HGSSroop ver1.00

※わからないことがあったらまずよくある質問を読んでください。 もう疲れたよ…ただこれで弾は撃ち尽くした感はある。あと何か見落としてる機能あったっけ? 徘徊の位置に暫定対応して狙いの初期seed近辺を徘徊位置と捕まえてみた個体から求める早見表出力に…

HGSS サンダー乱数調整

ぎゃあああああ どうも2フレずれのひかえめとかおっとりは出るのに狙いのおくびょう出ないなーあとたまに近場にない変な個体出るなーとか思ってたら… 徘徊かよ!徘徊の重複判定で2個消費なのかよ!唯一神様マジパネェっす。 調べてみたら0x79010e15+7個の個…