2011年8月18日のツイート
@rusted_coil: AndroidのゲームでSurfaceViewじゃなくてGLSurfaceViewでOpenGL ES使ったら速くなるんかね?と思ってちょっとやってみたらテクスチャ張る所で詰んだ
@rusted_coil: NDK使うべきなのか
@rusted_coil: テクスチャ貼れなくて真っ白に表示される…と思ったらエミュだとちゃんと表示されてた。わけがわからないよ
@rusted_coil: 画像サイズもちゃんと2の累乗なんだがなあ
@rusted_coil: GL_TEXTURE_MAG_FILTERとGL_TEXTURE_MIN_FILTERの設定をループ内に入れたら表示された…だと
@rusted_coil: 画像表示もできたことだしとりあえずウィスプがn個あるインザナでも作るか