2008-01-22 ■ プログラミング NDS プログラミング NDS 画像ファイルからテクスチャ作成ができるようになった。 devkitproのサンプルではpcx読み込んでloadPCXで変換してたけど、 24ビットマップでbmpファイル作ってgbadev.orgにあるAGBGFXConverterで65536color modeで変換、 あとはインクルードしてglTexImage2Dの最後の引数に渡せば作れた。 ただ透過のやり方がわからんね image.hとか見てるとimage8to16trans使えばいいっぽいんだけどどうもうまくいかない…